Apresentamos AndroidWorks, que vai ajudá-lo a criar jogos excelentes para todos os dispositivos Android

Para desfrutar hardwares excelentes para jogos, você precisa de jogos excelentes. Mas jogos excelentes precisam de mais do que apenas hardwares excelentes.

Eles também precisam de ferramentas de desenvolvimento incríveis, que simplifiquem processos e resolvam problemas visuais complexos.

É por isso que desenvolvedores do mundo inteiro usam NVIDIA GameWorks. É a maior e mais poderosa coleção de bibliotecas e ferramentas para desenvolvedores do mundo, dedicada à adoção de tecnologias avançadas de jogos.

Expansão de GameWorks

Com o lançamento de NVIDIA SHIELD, que executa o sistema operacional Android TV da Google, estamos expandindo a GameWorks para incluir ferramentas de desenvolvimento avançadas para criar experiências visuais incríveis em Android com o AndroidWorks.

A GameWorks ajuda a dar vida às visões de desenvolvedores, com suporte, amostras, bibliotecas, ferramentas e acesso a mais de 200 engenheiros concentrados na vanguarda de desenvolvimento de jogos e gráficos.

Com AndroidWorks, as melhores ferramentas de desenvolvimento de aplicativos Android nativos estão disponíveis a todos os desenvolvedores Android em vários dispositivos.

Não é apenas para dispositivos Tegra

Baseamos o AndroidWorks em nosso Tegra Android Developer Pack (TADP). Mas ele não é apenas para dispositivos com Tegra. Ele é uma ferramenta de nível profissional, projetada para fornecer a melhor plataforma de desenvolvimento para todos os dispositivos Android.

O AndroidWorks reduz o processo complexo de configuração de um sistema de desenvolvimento de Android para apenas um clique. Ele também pode ser integrado ao Microsoft Visual Studio através de Nsight Tegra, versão Visual Studio. Assim, os desenvolvedores de jogos podem trabalhar em seus ambientes favoritos.

Nosso objetivo: Livrar os desenvolvedores das restrições do kit de desenvolvimento de software (SDK) de Android – e liberar o poder encontrado nos dispositivos Android.

“Com funcionalidade que vai além do Tegra, o AndroidWorks da NVIDIA é uma parte valiosa das ferramentas de desenvolvimento de jogos móveis da EA. O AndroidWorks nos ajuda a oferecer experiências móveis incríveis aos jogadores em uma variedade de chipsets e dispositivos Android”, afirma Lewis Strudwick, diretor de tecnologia de estúdio da EA Melbourne.

“A utilização de Nsight Tegra pela Epic foi fundamental para o desenvolvimento eficiente dos recursos para Android do Unreal Engine 4”, diz Niklas Smedberg, programador gráfico sênior da Epic Games. “Ficamos muito felizes em ver que AndroidWorks não oferece suporte apenas ao Tegra, pois assim os desenvolvedores de Unreal Engine poderão permanecer com suas ferramentas de composição preferidas durante todos os cenários de desenvolvimento. Os avanços de ferramentas da NVIDIA estão refinando o Android para um nível compatível ao desenvolvimento de console de jogos.”

O AndroidWorks economiza tempo aos desenvolvedores, proporcionando uma fonte confiável de depuração de aplicativos. Para obter uma lista de dispositivos que já foram testados e uma análise de outros recursos de AndroidWorks, confira nossa página do desenvolvedor. Para saber mais e participar, inscreva-se aqui.

Forneceremos atualizações frequentes ao AndroidWorks para garantir que os desenvolvedores tenham o ambiente de desenvolvimento mais estável e robusto.

Isso significa que você poderá gastar seu tempo fazendo o que ama fazer. E o que nós queremos que você faça: criar um mundo novo de jogos, aplicativos e experiências Android incríveis.