Anunciando o NVIDIA DesignWorks: Liberando a potência da renderização fotorrealista interativa para designers

Por Ankit Patel

Para trazer a potência do fotorrealismo interativo para os designers tradicionais, estamos anunciando o NVIDIA DesignWorks.

O DesignWorks é um novo conjunto de ferramentas de software, bibliotecas e tecnologias para os desenvolvedores por trás do software que os designers usam para criar os produtos que usamos, os prédios no qual vivemos e os aviões, trens e automóveis que nos mantêm em movimento.

A grande ideia do DesignWorks é oferecer aos desenvolvedores de aplicativos um meio para tirar proveito do nosso trabalho, tanto em renderizações baseadas fisicamente (PBR), como em materiais baseados fisicamente – que constituem os pilares da visualização interativa de um design com resultados fotorrealísticos.

O PBR não é algo novo. Ele vem sendo usado em filmes e games onde o requisito é mais melhorar a aparência da cena ou do modelo do que atribuir importância à obtenção da aparência almejada.

Compare isso com os requisitos de um arquiteto que pode precisar entender como a luz do sol refletirá no exterior das janelas ou se a iluminação em uma estrutura de estacionamento é suficiente para garantir a segurança. Ou um designer de motocicleta que deseja saber se um tipo particular de pintura metálica será atrativo. Para eles, a precisão é fundamental. Eles precisam de aplicativos que os permitam ver e interagir com visualizações precisas de como será o aspecto do produto final.

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Uma é uma foto, a outra pode ser renderizada interativamente utilizando a tecnologia NVIDIA DesignWorks. Voce consegue dizer qual é qual?

E, é claro, esses usuários vão querer conseguir visualizar seus designs da maneira que fizer sentido para os negócios. Isso significa estar em sua mesa de trabalho, em grandes paredes com vários monitores, usando realidade virtual ou mesmo a partir de um local remoto.

Esses recursos e outros vêm todos juntos no DesignWorks, com uma variedade de ferramentas que incluem renderização, materiais, exibições e muito mais. Entre eles:

  • NVIDIA Iray SDK — uma estrutura calibrada de simulação de luz e renderização baseada fisicamente que agora inclui novos algorítimos que reduzem o tempo para visualizar as mudanças no design.
  • NVIDIA Material Definition Language (MDL) — uma tecnologia para criar e compartilhar modelos digitais de materiais do mundo real entre aplicativos. A MDL também estará disponível em breve como um kit de desenvolvimento de software, fornecendo uma maneira simples para os desenvolvedores acessarem o crescente ecossistema MDL.
  • NVIDIA vMaterials — uma coleção de materiais calibrados e verificados para uso em aplicativos baseados em MDL.
  • NVIDIA OptiX — uma estrutura para criar aplicativos de traçado de raios. O OptiX agora inclui suporte para o Dispositivo de computação visual NVIDIA, fornecendo performance escalável para equipamentos que vão de laptops a datacenters.
  • DesignWorks VR — um conjunto de ferramentas para incorporar a realidade virtual em softwares de design.

Adoção do setor

Algumas das mais importantes ferramentas de design 3D do mercado atual já incorporaram essas ferramentas.

É possível encontrar o Iray em aplicativos como o Dassault Systèmes CATIA. O Autodesk VRED usa nossas tecnologias de VR para fornecer experiências imersivas aos designers. E aplicativos de criação de materiais, como o Substance Designer da Allegorithmic, e renderizadores populares, como o Chaos V-Ray e o próprio mental ray da NVIDIA, suportam o MDL.

Saiba mais

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