NVIDIA turbina o fluxo de trabalho em mental ray e a renderização de quadro final com aceleração da placa de vídeo

Autoria: Cassie Thibodeau

Artistas e designers 3D que usam o Autodesk Maya desfrutarão em breve de melhorias substanciais em seus fluxos de trabalho de renderização mental ray. A NVIDIA está fornecendo o mental ray diretamente para os usuários do Maya 2017 como uma versão Beta gratuita.

Avanços com o mental ray para Maya 2017

O novo NVIDIA mental ray para Maya traz a renderização de quadro final diretamente para a janela de visualização do Maya com interatividade progressiva. A iluminação global de alta qualidade agora está duas vezes mais rápida com uma solução GI-Next fácil de usar e controlada por um único indicador de qualidade.

Além disso, o GI-Next é acelerado por placa de vídeo e oferece uma velocidade entre 10 a 20 vezes maior com o acréscimo de apenas uma placa de vídeo de ponta. Essas melhorias combinadas oferecem um fluxo de trabalho interativo que acelera o processo criativo e que é ideal para a edição de iluminação e de materiais.

Os usuários atuais do mental ray podem aproveitar o GI-Next com o mínimo de esforço. Se a sua cena já estiver usando alguma forma de iluminação global, apenas troque para o GI-Next, ative a aceleração de placa de vídeo, caso esteja disponível, e está tudo pronto.

O GI-Next é totalmente compatível com luzes e sombreados preexistentes e oferece os mesmos resultados em placas de vídeo ou CPUs. Ele carrega somente geometria na memória da placa de vídeo, portanto, cenas com textura pesada não ficarão lentas.

“Aqui na HVE estamos usando o mental ray no Maya há 5 anos. A amostragem unificada tem nos possibilitado atingir renderizações de qualidade cinematográfica de 30 a 40 minutos por quadro em média. Isso tem nos ajudado a fazer entregas no prazo sem ter que investir em uma enorme cluster de computadores dedicados. Estamos ansiosos para usar a futura janela de visualização interativa mental ray, o GI Next e tudo mais com a aceleração de placa de vídeo”, diz Jason Howey, Supervisor de VFX na Hollywood Visual Effects.

"Empire State Building," The Mindy Project, Season 2 Finale, Fox, Hollywood Visual Effects
“Empire State Building”, The Mindy Project, Episódio final da segunda temporada, Fox

A NVIDIA enviará o mental ray para Maya no meio do ano, após finalizar o teste de produção na versão lançada do Maya 2017. E pelo fato de o mental ray vir direto da NVIDIA a partir de agora, os usuários terão acesso a novos recursos e atualizações sem ter que esperar pelas atualizações do Maya.

Final frame rendering inside mental ray for Maya viewport
Renderização de quadro final dentro do mental ray para janela de visualização do Maya

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