Como o PC está mudando o jogo para todos, em todos os lugares

by anasillas

De impressionantes telas HDR a processadores gráficos super-rápidos e conteúdo gerado por usuários pronto para memes, estamos ajudando os games para PC a se tornarem mais populares, mais rápidos e melhores.

11 de junho de 2018 por Jeff Fisher

O atual momento dos games para PC é o mais importante até agora.

Hoje, novas experiências de games circulam pela Internet – e em centenas de milhões de PCs GeForce – a uma velocidade impressionante.

Acompanhe a febre do “battle royale”. A cada semana, dezenas de milhões de gamers de PC saltam de paraquedas em games como Fortnite e PlayerUnknown’s Battlegrounds. E muitos outros gamers se conectam para assistir. Esse fenômeno cultural mundial está criando novos (e re-engajando antigos) gamers de PC a um ritmo nunca antes visto. Na verdade, considerando apenas GeForce, o número de gamers semanais ativos cresceu dez milhões nos últimos oito meses, o que é um aumento enorme.

A plataforma preferida dos desenvolvedores de games em todos os lugares

Conforme novos games se espalham mais rapidamente, os gamers de PC aproveitam mais experiências do que nunca. E as portas não estão fechadas: mais de 7.000 novos games para PC foram introduzidos em 2017; de longe o maior número já alcançado por qualquer plataforma de games. Sessenta por cento dos desenvolvedores de games pesquisados ​na recente Game Developers Conference têm o PC como meta para seus games. Isso é o dobro do número de desenvolvimento para qualquer console.

Hoje, os games para PC são uma indústria de US$ 33 bilhões. Dois terços dos norte-americanos são agora gamers, o maior percentual já publicado pela Nielsen. Mas este é um fenômeno que, como os próprios games, deixou de ter fronteiras há muito tempo. Há mais de 1,2 bilhão de gamers de PC ao redor do mundo, um número que crescerá para 1,4 bilhão em 2020.

GeForce conduz este ciclo virtuoso

Nos últimos 25 anos, temos nos concentrado em promover os games para PC,  e muitas de nossas inovações foram revolucionárias.

Anos atrás, quando as sombras nos games pareciam falsas, a NVIDIA trouxe as tecnologias de transformação e iluminação para os gráficos de PC. Agora esse é o padrão.

Quando os desenvolvedores queriam levar o realismo a novos níveis, a NVIDIA inventou a unidade de processamento gráfico programável.

Vimos uma oportunidade de vincular a placa de vídeo diretamente à tela para proporcionar um gameplay fluido e criamos a tecnologia de telas NVIDIA G-SYNC. Os monitores G-SYNC são rigorosamente testados em nossos laboratórios e certificados pela NVIDIA para oferecer uma experiência premium. No momento, há 217 produtos com monitores G-SYNC de 17 parceiros: 158 notebooks e 59 desktops.

Com games em todos os lugares e notebooks que permitem jogar em qualquer lugar.

Quanto mais populares e melhores os games, mais os gamers querem tê-los. Primeiro, otimizamos nossas placas de vídeo Pascal para os sistemas de notebooks e desktops gamers.

Depois, há um ano, lançamos o Max-Q: uma abordagem de design para levar as placas de vídeo GeForce GTX 1080 a notebooks gamers sofisticados em dimensões nunca antes possíveis. 26 modelos Max Q estarão à venda neste outono (a disponibilidade pode variar de acordo com o país), três vezes o número de modelos disponíveis nesta mesma época no ano passado. Com quase 100 milhões de notebooks vendidos a cada ano, a oportunidade de crescimento para notebooks gamers finos, leves e poderosos é enorme (fique ligado na hashtag #IWANTMAXQ nas principais redes sociais para ver os modelos mais atuais).

O esporte global que mais cresce no mundo

Dos games que se espalharam rapidamente e de uma comunidade que produz muito conteúdo, até os notebooks incrivelmente finos, leves e poderosos, o PC é a plataforma de games mais dinâmica e vibrante. Ele também é o lar de outro fenômeno cultural global: eSports

Sendo atualmente o esporte global que mais cresce, as estatísticas de eSports são surpreendentes. Os públicos de eSports no mundo todo cresceram em 100 milhões nos últimos dois anos e devem chegar a mais de 600 milhões até 2020. Mais de 120 milhões de espectadores na China compareceram a uma única noite em maio para assistir a uma partida de League of Legends. Isso é mais do que a população de vários países juntos.

Todos os principais torneios de eSports são jogados em computadores GeForce. E os monitores G-SYNC de 240Hz, que oferecem taxas de frames inigualáveis ​​e games sem interrupções, os favoritos de jogadores de eSports no mundo todo, serão a tela oficial da TI 2018 (The International) que acontecerá em Vancouver em agosto.

A plataforma que fica cada vez maior, mais rápida e melhor

No entanto, esta é uma história que vai além do hardware. Recursos como o NVIDIA Highlights – que permitem que os gamers gravem automaticamente seus melhores momentos e os compartilhem com amigos – aceleraram a popularização de títulos como Fortnite, cujo número de espectadores superou o de jogadores desde o início.

Além disso, há alguns meses anunciamos a próxima revolução na GDC: a tecnologia NVIDIA RTX. O “ray tracing” em tempo real tem sido o sonho do setor de gráficos e de desenvolvedores de games há décadas e o NVIDIA RTX deu vida a ele. Resultado de dez anos de desenvolvimento em algoritmos de computação gráfica e arquiteturas de placa de vídeo, ele consiste em uma tecnologia de “ray tracing” altamente dimensionável, executada em placas de vídeo da arquitetura NVIDIA Volta, para oferecer uma incrível qualidade cinematográfica realista aos games futuros.

Há muito tempo considerado a solução definitiva para iluminação, reflexos e sombras realistas, o ray-tracing oferece um nível de realismo muito além do que é possível usando técnicas de renderização tradicionais. O “ray tracing” em tempo real substitui a maioria das técnicas usadas hoje na renderização padrão com cálculos óticos realistas que replicam a forma como a luz se comporta no mundo real, oferecendo imagens mais realistas.

O ciclo virtuoso se acelera

O NVIDIA RTX definirá o padrão para a tecnologia de games, transformando recursos e aumentando a qualidade da produção. Isso mudará o jogo para todo o setor, e os gamers de PC serão os maiores beneficiados.