NVIDIA Avança na Realidade Estendida e Libera Novas Possibilidades para Empresas de Todos os Setores

Gráficos acelerados impulsionam o futuro do streaming de XR do cloud com AWS e Microsoft Azure.
por DAVID WEINSTEIN

A tecnologia da NVIDIA está por trás de algumas das experiências de realidade virtual (VR – Virtual Reality) mais impressionantes do mundo.

Cada nova geração de GPUs eleva o nível dos ambientes VR, produzindo experiências interativas com detalhes realistas para trazer novos níveis de produtividade, colaboração e diversão.

Além disso, em cada GTC, apresentamos novas tecnologias e kits de desenvolvimento de software que ajudam os desenvolvedores a criar conteúdo de realidade estendida (XR – Extended Reality) e experiências mais imersivas e encantadoras.

Desde streaming sem fio com o NVIDIA CloudXR até a colaboração em um mundo virtual com o NVIDIA Omniverse, nossas tecnologias mais atuais estão impulsionando a nova geração de XR.

Este ano, no GTC, a NVIDIA anunciou um novo lançamento para o CloudXR que adiciona suporte para iOS. Também fizemos anúncios com os principais provedores de serviços em cloud para oferecer streaming de XR de alta qualidade no cloud. Além disso, lançamos uma nova versão da Superamostragem de Taxa Variável para melhorar o desempenho visual.

Unindo Alto Desempenho e Mobilidade de VR

O NVIDIA CloudXR é uma tecnologia avançada que oferece aos usuários de XR o melhor dos dois mundos: o desempenho das GPUs NVIDIA com a mobilidade de dispositivos de visor completos e sem fio.

O CloudXR foi projetado para transmitir todos os tipos de conteúdo XR de qualquer servidor para qualquer dispositivo. Os usuários podem acessar facilmente experiências imersivas de alta qualidade em qualquer lugar do mundo sem estar fisicamente conectados a uma workstation.

De designers de produtos que analisam modelos 3D a socorristas fazendo simulações de treinamento, qualquer pessoa pode se beneficiar do CloudXR usando dispositivos Windows e Android. Em breve, lançaremos o CloudXR 2.1, que adiciona suporte para dispositivos Apple iOS AR, incluindo iPads e iPhones.

Levando o XR Streaming para o Cloud

Com as redes 5G sendo lançadas, transmitir XR por 5G do cloud tem o potencial de aprimorar significativamente os workflows em todos os setores. Mas o grande desafio com o fornecimento de XR do cloud é a latência, para que as pessoas tenham uma ótima experiência de VR, elas precisam manter uma latência motion-to-photon de 20 ms.

Para oferecer a melhor experiência de streaming no cloud, ajustamos o NVIDIA CloudXR. Nos últimos seis meses, demos grandes passos para levar o streaming do CloudXR a provedores de serviços em cloud, da Amazon Web Services à Tencent.

Este ano, no GTC, continuamos neste caminho com mais notícias:

Também no GTC, o Google apresentou uma sessão que mostra o CloudXR em execução em uma instância do Google Cloud.

Para dar suporte ao CloudXR em todos os lugares, estamos adicionando mais dispositivos clientes à nossa família.

Trabalhamos com a Qualcomm Technologies para oferecer XR sem limites e com a Ericsson em sua infraestrutura de rádio e núcleo de pacotes 5G para otimizar o CloudXR. Ouça sobre a tradução desse trabalho para o ambiente de manufatura na sessão da BT na faixa XR do GTC.

Também colaboramos com a Magic Leap em uma integração com o CloudXR, que foi apresentado no GTC. A Magic Leap e o CloudXR oferecem um grande avanço para a computação espacial e uma solução avançada que traz muitos benefícios aos clientes empresariais.

Redefinindo a Experiência da XR

A qualidade dos efeitos visuais em uma experiência de VR é fundamental para oferecer aos usuários o melhor desempenho visual. É por isso que a NVIDIA desenvolveu a Superamostragem de Taxa Variável (VRSS – Variable Rate Supersampling), que permite que os recursos de renderização se concentrem em uma região foveada em que eles terão o maior impacto na qualidade da imagem.

A primeira versão da VRSS oferecia suporte para renderização foveada fixa no centro da tela. A versão mais atual, VRSS 2, integra o rastreamento ocular dinâmico, movendo a região foveada para onde o usuário está olhando.

Esses avanços na tecnologia XR também estão pavimentando o caminho para uma solução que permita que os usuários aprendam, trabalhem, colaborem ou joguem com outras pessoas em um ambiente imersivo altamente realista. A integração com o CloudXR iOS em breve estará disponível no NVIDIA Omniverse, uma plataforma de colaboração e simulação que simplifica os pipelines de produção 3D.

Equipes em todo o mundo podem entrar no Omniverse e colaborar simultaneamente nas principais aplicações de criação de conteúdo em um espaço virtual compartilhado. Com o próximo lançamento do CloudXR 2.1, os usuários do Omniverse podem transmitir soluções de AR específicas usando seus tablets e telefones iOS.

Expansão dos Workflows de XR no GTC

Saiba mais sobre esses avanços na tecnologia XR no GTC. Acesse o NVIDIA on Demand e explore mais de 40 sessões de palestrantes que abrangem diversos tópicos de XR, desde o NVIDIA Omniverse até integrações de AI.

Confira as demonstrações mais recentes de XR e tenha acesso a uma sessão exclusiva do Connect with Experts.

Assista à apresentação no GTC do CEO da NVIDIA, Jensen Huang, para acompanhar os anúncios mais atuais.

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Crédito da imagem: Autodesk VRED.