Empresa de Arquitetura Oferece Nova Estrutura para Workflows de Design com Renderização em Tempo Real e Colaboração Virtual

Com o NVIDIA Omniverse e a NVIDIA RTX, a Kohn Pedersen Fox colabora em designs e realiza revisões de design interativas simultaneamente.
por George Matos

Nos projetos de arranha-céus futurísticos, projetos mestres e outros designs, a Kohn Pedersen Fox vai além dos processos tradicionais.

A empresa global de arquitetura tem como objetivo encontrar o design mais criativo e otimizado usando tecnologias avançadas como design generativo, deep learning e visualização imersiva. Nas revisões de design, a KPF conta com sessões colaborativas em que as equipes, clientes e partes interessadas interagem com as propostas e fornecem feedback em tempo real.

Com mais de 700 funcionários, espalhados por cidades como Nova York, Londres, Cingapura e São Francisco, trabalhando em diferentes aspectos de cada projeto, a KPF também precisava centralizar todos os modelos de design no cloud para que os usuários pudessem coordenar e visualizar os dados com mais eficiência.

O NVIDIA Omniverse, uma plataforma aberta de colaboração e simulação 3D, está ajudando a KPF a aprimorar os workflows de design. Com a implementação do Omniverse e sua aceleração com a tecnologia NVIDIA RTX, a KPF quer unificar as equipes em um ambiente virtual compartilhado, permitindo que renderizem designs de alta qualidade e trabalhem juntas simultaneamente nos mesmos projetos.

Reunindo Virtualmente Designers em um Só Lugar

Os designers da KPF trabalham nos modelos usando diferentes aplicações, como Rhinoceros 3D com Grasshopper, Autodesk 3ds Max e Revit. Geralmente, a equipe usa o hardware local para executar visualizações nessas aplicações, mas isso dificulta a revisão do projeto completo, pois só exibe os resultados de uma única aplicação de cada vez, em vez de uma cena coletiva e imersiva.

Para a KPF, preparar e otimizar um modelo para obter um desempenho avançado em tempo real pode ser um processo longo e maçante, que pode levar dias. Além disso, as equipes precisam exportar arquivos individuais de outras aplicações para o 3ds Max para a criação de cenas renderizando grandes conjuntos de dados. Agora, com o Omniverse, as equipes de design da KPF estão mais preparadas para lidar com esses desafios.

A KPF implantou o Ominverse Nucleus em seu data center no Reino Unido. O Servidor Enterprise Nucleus sincroniza todos os dados das diferentes aplicações de design e converte os arquivos no formato Universal Scene Description (USD). Ele faz uma troca de ativos universais, permitindo que as equipes enviem apenas os deltas das alterações em arquivos do projeto.

Os conjuntos de dados de modelo publicados, agora em USD, são compostos no Omniverse Create e visualizados em tempo real usando o Omniverse RTX Renderer, permitindo que os designers modifiquem os modelos enquanto trabalham. Usando workstations e notebooks equipados com GPUs NVIDIA Quadro RTX 4000 e NVIDIA RTX A3000, bem como workstations avançadas com a tecnologia de GPUs NVIDIA Quadro RTX 6000 e NVIDIA RTX A6000, a KPF consegue renderizar imagens de alta qualidade com o Omniverse RTX Renderer.

Esquema da implantação do Omniverse pela KPF, com vários usuários trabalhando em notebooks e workstations com RTX e Omniverse Nucleus implantado no data center central.

O NVIDIA Omniverse renderiza imagens com ray tracing e path tracing em alta fidelidade e em tempo real. Assim, designers e clientes da KPF podem visualizar os modelos mais fotorrealistas e fisicamente precisos possíveis.

“O Omniverse serve como única fonte de verdade, porque permite visualizar o conteúdo mais novo em uma única aplicação, em vez de dados separados de diferentes equipes”, afirmou Cobus Bothma, Diretor de Pesquisa Aplicada na KPF. “Com o conteúdo em um único local, economizamos muito tempo no projeto em geral, sem necessidade de exportar arquivos grandes de cada aplicação individual. É só usar o Omniverse para enviar conjuntos de geometrias em tempo real sem usar arquivos de tamanho excessivo.”

Streaming a Partir do Cloud

O Omniverse também ajuda a KPF a fazer revisões de design em realidade virtual e realidade aumentada.

Com o Omniverse e o streaming baseado no cloud, a KPF tem a opção de oferecer imagens de alta fidelidade em qualquer dispositivo, seja uma versão em escala reduzida ou um modelo digital 1:1 da propriedade. Fazendo streaming a partir do cloud, a KPF consegue implementar alterações em tempo real alterando variáveis como a luz solar ou o ruído.

“Acreditamos que a AR desempenhará um papel fundamental na experiência do design e na tomada de decisões no futuro”, disse Bothma. “Com o Omniverse, podemos transmitir o Omniverse Create para dispositivos remotos, permitindo que dispositivos sem RTX tenham uma funcionalidade semelhante às nossas workstations avançadas equipadas com RTX”.

A KPF continuará migrando toda a computação, geometria e visualização para o cloud para permitir que os funcionários executem funções computacionais complexas em dispositivos como notebooks e tablets. A migração para o cloud aumentará a eficiência e a escala do compartilhamento de recursos computacionais, oferecendo à KPF mais flexibilidade para atualizar e fazer manutenção da infraestrutura.

Saiba mais sobre o NVIDIA Omniverse para AEC