NVIDIA Omniverse ACE Permite Implantação Mais Fácil e Rápida de Avatares Interativos

A demonstração do GTC mostra o avatar com inteligência artificial respondendo à fala natural e fazendo recomendações inteligentes.
por Stephanie Rubenstein

Conheça Violet, uma assistente de atendimento ao cliente com inteligência artificial pronta para receber seu pedido.

Revelado esta semana no GTC, Violet é um avatar baseado no cloud que representa a mais recente evolução no desenvolvimento de avatares por meio do NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE), um conjunto de microsserviços de IA nativos no cloud que facilitam a criação e implantação de assistentes virtuais inteligentes e humanos digitais em escala.

Para animar avatares interativos como Violet, os desenvolvedores precisam garantir que o personagem 3D possa ver, ouvir, entender e se comunicar com as pessoas. Mas dar vida a esses avatares pode ser incrivelmente desafiador, pois os métodos tradicionais geralmente exigem equipamentos caros, conhecimentos específicos e fluxos de trabalho demorados.

A demonstração do Violet mostra como o Omniverse ACE facilita o desenvolvimento de avatares, fornecendo todos os blocos de construção de IA necessários para criar, personalizar e implantar avatares interativos. Seja recebendo pedidos de restaurantes ou respondendo a perguntas sobre o universo, esses assistentes de IA são facilmente personalizáveis ​​para praticamente qualquer setor e podem ajudar as organizações a aprimorar os fluxos de trabalho existentes e desbloquear novas oportunidades de negócios.

Assista ao vídeo abaixo para ver Violet interagir com usuários, responder a comandos de fala e fazer recomendações inteligentes:

Como Omniverse ACE Traz Violet à Vida

 A demonstração mostra Violet como um avatar totalmente manipulado com animação básica. Para criar Violet, a equipe criativa da NVIDIA usou o Unified Compute Framework da empresa, um framework totalmente acelerado que permite aos desenvolvedores combinar microsserviços otimizados e acelerados em aplicações de IA em tempo real. A UCF ajudou a equipe a criar um gráfico de microsserviços para Violet que foram implantados no cloud.

Omniverse ACE alimenta o backend de avatares interativos, essencialmente atuando como o cérebro de Violet. Além disso, duas aplicações de referência são criados no ACE: NVIDIA Tokkio e NVIDIA Maxine.

Violet foi desenvolvida usando o fluxo de trabalho da aplicação Tokkio, que permite que avatares interativos vejam, percebam, conversem de forma inteligente e forneçam recomendações para aprimorar o atendimento ao cliente, tanto online quanto em locais como restaurantes e lojas.

A NVIDIA Maxine oferece um conjunto de kits de desenvolvimento de software de IA acelerados por GPU e microsserviços nativos no cloud para implantar recursos de IA para aprimorar as comunicações de vídeo em tempo real. Maxine integra os recursos de reconhecimento automático de fala em tempo real e conversão de texto em fala do SDK do NVIDIA Riva com recursos de animação de fotos em “retrato ao vivo” em tempo real e recursos de contato visual, que permitem uma melhor comunicação e compreensão.

Com o UCF, a equipe criativa da NVIDIA construiu um gráfico de microsserviços para Violet que foram implantados no cloud.

Microsserviços Mais Recentes Expandem Possibilidades para Avatares
A demonstração com Violet destaca como os desenvolvedores de humanos digitais e assistentes virtuais podem usar o Omniverse ACE para acelerar seus fluxos de trabalho de desenvolvimento de avatar. O Omniverse ACE também oferece microsserviços que permitem aos desenvolvedores acessar a melhor tecnologia NVIDIA AI, sem necessidade de codificação.

Alguns dos microsserviços mais recentes incluem:

  • IA para Animação: O Omniverse Audio2Face simplifica a animação de um personagem 3D para combinar com qualquer trilha de voz, ajudando os usuários a animar personagens para games, filmes ou assistentes digitais em tempo real.
  • IA Conversacional: Inclui o NVIDIA Riva SDK para IA de fala e o framework NVIDIA NeMo Megatron para processamento de linguagem natural, permitindo que os desenvolvedores criem e implantem rapidamente aplicações de ponta que fornecem vozes expressivas e de alta precisão e respondem em tempo real.

Avatares de IA Proporcionam Novas Transformações em Todos os Setores

Os avatares de IA que o ACE permite aprimorarão as experiências interativas em setores como games, entretenimento, transporte e hospitalidade.

A Deloitte, empresa líder em serviços profissionais, trabalhou com a NVIDIA para ajudar as empresas a implantar aplicações transformadoras. No GTC, a Deloitte anunciou que novas ofertas de cloud híbrida para serviços e plataformas NVIDIA AI e NVIDIA Omniverse, incluindo Omniverse ACE, serão adicionadas ao Deloitte Center for AI Computing.

O NVIDIA Omniverse ACE dá vida às três versões da Violet, desde o atendimento ao cliente Violet (esquerda), passando pela Violet inteligente (direita) até a Ultra Violet (centro).

“Modelos e serviços de IA baseados no cloud estão abrindo novas maneiras para humanos digitais fazerem as pessoas se sentirem mais conectadas, e a interação de hoje com Violet na apresentação de abertura do NVIDIA GTC mostra um vislumbre do futuro dos avatares com inteligência artificial”, disse Vladimir Mastilović, vice-presidente de tecnologia de humanos digitais da Epic Games. “Estamos muito satisfeitos em ver o NVIDIA Omniverse ACE usando MetaHumans no Unreal Engine 5 para facilitar ainda mais a implantação de avatares 3D envolventes de alta fidelidade.”

O NVIDIA Omniverse ACE estará disponível para parceiros de acesso antecipado limitado ainda este ano, juntamente com a aplicação de referência Tokkio para implementação simplificada de avatar de atendimento ao cliente.

Saiba mais sobre o Omniverse ACE participando desta sessão no GTC, e explore todas as tecnologias que entram na criação e animação de humanos digitais interativos e realistas.

Os clientes podem solicitar a demonstração prática do Tokkio baseada na web.

Desenvolvedores e parceiros podem se inscrever para serem notificados quando o ACE estiver disponível.

E acompanhe os últimos anúncios da apresentação de abertura do GTC do fundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang: