O primeiro modelo de linguagem pequena de tecnologia humana digital da NVIDIA está sendo demonstrado no Mecha BREAK, um novo jogo de mech multijogador desenvolvido pela Amazing Seasun Games, para dar vida aos seus personagens e proporcionar uma experiência de jogo mais dinâmica e envolvente em PCs GeForce RTX com IA.
O novo modelo no dispositivo, chamado Nemotron-4 4B Instruct, melhora as habilidades de conversação dos personagens do jogo, permitindo que eles compreendam os jogadores de forma mais intuitiva e respondam naturalmente.
A NVIDIA otimizou a tecnologia ACE para rodar diretamente em PCs e notebooks GeForce RTX com IA. Isso melhora muito a capacidade dos desenvolvedores de implementar tecnologia humana digital de última geração em jogos de última geração, como Mecha BREAK.
Um pequeno modelo de linguagem criado especificamente para RPG
O NVIDIA Nemotron-4 4B Instruct oferece melhores recursos de interpretação de papéis, geração aumentada de recuperação e chamada de funções, permitindo que os personagens do jogo compreendam as instruções do jogador de forma mais intuitiva, respondam aos jogadores e executem ações mais precisas e relevantes.
O modelo está disponível como um microsserviço NVIDIA NIM, que fornece um caminho simplificado para desenvolver e implementar aplicativos generativos alimentados por IA. O NIM é otimizado para baixo uso de memória, oferecendo tempos de resposta mais rápidos e fornecendo aos desenvolvedores uma maneira de aproveitar mais de 100 milhões de PCs e notebooks alimentados por GeForce RTX.
Nemotron-4 4B Instruct faz parte do NVIDIA ACE, um conjunto de tecnologias humanas digitais que fornecem fala, inteligência e animação alimentadas por IA generativa. Ele está disponível como um NIM para implantação na nuvem e no dispositivo por desenvolvedores de jogos.
Primeiro jogo apresenta microsserviços ACE NIM
Mecha BREAK, desenvolvido pela Amazing Seasun Games, uma subsidiária de jogos da Kingsoft Corporation, está exibindo o NVIDIA Nemotron-4 4B Instruct NIM em execução no dispositivo na primeira exibição de interações de jogo com tecnologia ACE. O NVIDIA Audio2Face-3D NIM e o Whisper, modelo de reconhecimento automático de fala da OpenAI, fornecem animação facial e reconhecimento de fala em execução no dispositivo. A ElevenLabs fornece a voz do personagem por meio da nuvem.
Nesta demonstração, exibida pela primeira vez na Gamescom, uma das maiores feiras de jogos do mundo, a NVIDIA ACE e as tecnologias humanas digitais permitem que os jogadores interajam com um personagem mecânico não jogável (NPC) que pode ajudá-los a escolher entre uma gama diversificada de robôs mecanizados, ou mechs, para complementar seu estilo de jogo ou necessidades de equipe, auxiliar na personalização da aparência e dar conselhos sobre como preparar melhor sua colossal máquina de guerra para a batalha.
“Estamos animados em mostrar o poder e o potencial dos microsserviços ACE NIM no Mecha BREAK, usando Audio2Face e Nemotron-4 4B Instruct para melhorar drasticamente a imersão no jogo”, disse Kris Kwok, CEO da Amazing Seasun Games.
Perfect World Games explora as últimas tecnologias em humanos digitais
A NVIDIA ACE e as tecnologias dos humanos digitais continuam a expandir sua presença na indústria de jogos.
A editora e desenvolvedora global de jogos Perfect World Games está avançando com sua demonstração de NVIDIA ACE e tecnologia humana digital, Legends, com novos recursos de visão alimentados por IA. Dentro da demonstração, o personagem Yun Ni pode ver jogadores e identificar pessoas e objetos no mundo real usando a câmera do computador alimentada por ChatGPT-4o, adicionando uma camada de realidade aumentada à experiência de jogo. Esses recursos desbloqueiam um novo nível de imersão e acessibilidade para jogos de PC.
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