Reformas de interiores nunca foram tão interessantes.
A TCImage, um estúdio sediado em Taiwan, hoje apresenta seus projetos paisagísticos e arquiteturais interessantes criando gráficos 3D realistas e os exibindo em uma realidade virtual, aumentada e mista, amplamente conhecida como realidade estendida (XR).
Para os clientes visualizarem melhor os designs, a TCImage produz imagens 3D de alta qualidade dos projetos e as coloca em um ambiente virtual. Isso permite que os usuários avaliem e se envolvam facilmente com o modelo em escala completa, para que possam chegar ao design final mais rápido.
Para acompanhar as expectativas do cliente e oferecer um produto de qualidade, a equipe da TCImage precisa de ferramentas e tecnologias avançadas que a ajudem a fazer com que os conceitos de design pareçam reais.
Com as tecnologias NVIDIA RTX, CloudXR e Deep Learning Super Sampling (DLSS), a TCImage está na vanguarda da entrega de renderizações impressionantes e experiências de XR que faz o transporte virtual dos clientes para o lar dos seus sonhos.
Dando Vida a Detalhes de Designs com RTX
Para destacar os detalhes realistas em um design, seu CEO Leo Chou e sua equipe devem criar todos os visuais 3D em alta resolução. Durante o processo de design, a equipe usa aplicações populares como Autodesk 3ds Max, Autodesk Revit, Trimble SketchUp e Unreal Engine 4. Chou inicialmente tentou usar um PC de nível de consumidor para renderizar gráficos 3D, mas levaria até três horas apenas para renderizar um único quadro de uma imagem 4K.
Agora, com um PC empresarial equipado com a NVIDIA RTX 6000, ele consegue renderizar o mesmo frame em 4K em até 30 minutos. A NVIDIA RTX trouxe mais eficiência e desempenho para Chou, ajudando-o a concluir renderizações em tempo real de imagens finais.
“Fiquei impressionado com o desempenho da tecnologia RTX, ela é mais potente e me ajuda a estabelecer uma vantagem competitiva no setor, transformando em realidade a tecnologia de ray tracing em tempo real”, afirma Chou.
Olhando ao Redor sem Limites com CloudXR
Para exibir essas incríveis imagens 3D aos clientes, a TCImage usa o CloudXR.
Com essa tecnologia de streaming de realidade estendida, Chou e sua equipe apresentam projetos em uma experiência imersiva e perfeita, os ajudando a expor os projetos aos clientes de forma eficiente. A equipe também pode apresentar seus designs de qualquer lugar, fazendo streaming das experiências de XR sem fios, direto do cloud.
Desenvolvido com a tecnologia RTX, o CloudXR permite que a TCImage faça streaming de gráficos em tempo real com alta resolução e viabilize uma experiência mais interativa para os clientes. O NVIDIA DLSS também melhora a experiência XR renderizando um número maior de frames por segundo, o que é muito útil no processo de revisão do projeto.
Com o NVIDIA DLSS, a TCImage pode explorar o poder da AI para aumentar as taxas de frames e criar imagens nítidas para o ambiente XR. Isso ajuda os profissionais e os clientes a visualizarem o modelo 3D com latência mínima, conforme o usuário se move e gira no ambiente.
“Com o NVIDIA CloudXR, posso apresentar tranquilamente meus projetos, minhas obras e meu portfólio aos clientes a qualquer momento e em qualquer lugar com uma qualidade estável de conteúdo”, diz Chou. “Posso até editar o material em tempo real, de acordo com os pedidos dos clientes.”
Segundo Chou, os clientes da TCImage que experimentaram o workflow aprimorado ficaram impressionados com a economia de tempo e de custos da tecnologia. Ela também abriu mais oportunidades de novos negócios para a empresa.
Projetando Construções em Mundos Virtuais
A TCImage começou a explorar workflows de design no mundo virtual com o NVIDIA Omniverse, uma plataforma para simulação 3D e colaboração de design. Além de usar ray tracing em tempo real e DLSS no Omniverse, Chou brincou com a otimização de suas cenas virtuais com as aplicações Omniverse Create e Omniverse View.
“O Omniverse é flexível o suficiente para se integrar com os principais softwares gráficos, além de permitir atualizações e alterações instantâneas de conteúdo sem nenhum esforço extra de nossa equipe”, disse Chou.
No Omniverse Create, o Chou pode aprimorar os workflows criativos conectando-se às principais aplicações para produzir projetos arquitetônicos. Ele também usa materiais existentes no Omniverse, como amostras de arbustos de grama, para criar paisagens externas e vegetação.
E com o Omniverse View, Chou usa ferramentas de iluminação como o Sun Study, que permite revisar projetos com luz solar precisa.
Saiba mais sobre a TCImage e confira o tutorial recente de Chou no Omniverse: