Uma atualização do Conector Omniverse para o Adobe Substance 3D Painter economizará tempo e esforço significativos para criadores de 3D em todos os setores. Novos recursos incluem um recurso de exportação usando Universal Scene Description ( OpenUSD ) , uma estrutura de arquivo aberta e extensível que permite workflows não destrutivos e colaboração na criação de cenas.
Benjamin Samar , diretor técnico da empresa de produção de vídeo Elara Systems, está usando o Adobe Substance 3D Painter Connector para fornecer uma “abordagem exclusivamente humana para uma discussão clínica”, disse ele.
Samar e sua equipe usaram o Connector para criar um vídeo animado de conscientização pública sobre a doença falciforme . O vídeo tem como objetivo ajudar os adolescentes com doença falciforme a entender a importância de informar rapidamente a um adulto ou a um profissional médico se estiverem apresentando sintomas.
De acordo com Samar, o Adobe Substance 3D Painter Connector for Omniverse foi especialmente útil para configurar todos os ambientes e personagens do vídeo – antes de trazê-los para a aplicação USD Composer para composição de cena e renderização RTX em tempo real dos visuais de alta qualidade.
“Ao usar este Conector, os materiais foram automaticamente importados, convertidos em Linguagem de Definição de Material e prontos para entrar no USD Composer com um único clique”, disse ele.
A própria equipe de desenvolvimento e arte 3D do Adobe Substance usa o Omniverse em seus workflows. O projeto End of Summer promoveu a colaboração e a criatividade entre os artistas da Adobe no Omniverse e resultou em visuais incrivelmente ricos e realistas.
Saiba mais sobre como eles usaram as ferramentas Adobe Substance 3D com Unreal Engine 5 e Omniverse nesta sessão NVIDIA GTC sob demanda e obtenha uma visão exclusiva dos bastidores dos workflows acelerados pelo NVIDIA Studio da Adobe na criação deste projeto .
Além disso, os artistas técnicos estão usando o Adobe Substance 3D e o Omniverse para criar arranhões e outros defeitos em objetos 3D para treinar modelos de AI de visão .
Os workflows da Adobe e do Omniverse oferecem aos criadores maior eficiência e flexibilidade, seja treinando modelos de IA, animando um vídeo educacional para aprimorar o conhecimento médico ou dando vida a uma cena quente de verão.
E em breve, o próximo lançamento do Adobe Substance 3D Painter Connector for Omniverse simplificará ainda mais seus processos criativos.
Conectando os pontos para um workflow mais contínuo
A versão 203.0 do Adobe Substance 3D Painter Connector para Omniverse, em meados de junho, oferecerá novos recursos que permitem workflows mais integrados.
O novo recurso de exportação OpenUSD do Substance 3D Painter , compatível com a versão 8.3.0 da aplicação e superior, permite que os usuários exportem texturas usando qualquer predefinição integrada ou definida pelo usuário para criar dinamicamente shaders OmniPBR – programas que calculam os níveis apropriados de luz, escuridão e cor durante a renderização 3D — no USD Composer.
Para acelerar e facilitar ainda mais os workflows, a atualização do Connector removerá “pastas de textura rotativas”, diretórios temporários gerados exclusivamente para os quais as texturas foram exportadas a cada pincelada.
Com cada alteração que o artista faz, as texturas agora são salvas no mesmo caminho, acelerando bastante o processo de projetos salvos localmente.
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— NVIDIA Omniverse (@nvidiaomniverse) May 11, 2023
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Imagem em destaque, cortesia da equipe de arte e desenvolvimento do Adobe Substance 3D.