Sphere, um novo tipo de meio de entretenimento em Las Vegas, está se juntando às fileiras de lendários espaços de performance circular, como o Coliseu Romano e o Shakespeare’s Globe Theatre, cativando o público com telas de LED de arregalar os olhos que cobrem quase 700.000 metros quadrados dentro e fora do local.
Atrás das telas, cerca de 150 GPUs NVIDIA RTX A6000 ajudam a criar visuais impressionantes em telas de 16x16K do chão ao teto em todo o interior do Sphere, bem como 1,2 milhão de discos de LED programáveis no exterior do local, o Exosphere, que é a maior tela de LED do mundo.
Oferecendo conectividade de rede robusta, as DPUs NVIDIA BlueField e as placas de rede NVIDIA ConnectX-6 Dx, juntamente com o NVIDIA DOCA Firefly Service e o software NVIDIA Rivermax para streaming de mídia, garantem que todos os painéis de exibição funcionem como uma tela sincronizada.
“A Sphere está cativando o público não apenas em Las Vegas, mas também em todo o mundo nas mídias sociais, com conteúdo LED imersivo entregue em uma escala e clareza que nunca foram feitas antes”, disse Alex Luthwaite, vice-presidente sênior de tecnologia de sistemas de shows da Sphere Entertainment. “Isso não seria possível sem a experiência e a inovação de empresas como a NVIDIA, que são essenciais para ajudar a impulsionar nossa visão, trabalhando em estreita colaboração com nossa equipe para redefinir o que é possível com a tecnologia de exibição de ponta.”
Nomeada uma das Melhores Invenções de 2023 da TIME, a Sphere hospeda Sphere Experiences originais, shows e residências dos maiores artistas do mundo e eventos corporativos e de primeira linha.
A banda de rock U2 abriu o Sphere com uma série de 40 shows que terminou em março. Outros shows incluem The Sphere Experience com Postcard From Earth, de Darren Aronofsky, uma experiência cinematográfica multissensorial especialmente criada que mostra todas as tecnologias imersivas do local, incluindo visuais de alta resolução, som avançado de nível de concerto, assentos hápticos e efeitos atmosféricos, como vento e aromas.
Por Trás das Telas: Tecnologia Visual Impulsionando a Esfera
A Sphere Studios cria conteúdo de vídeo em suas instalações em Burbank, Califórnia, e depois o transfere digitalmente para a Sphere em Las Vegas. O conteúdo é então transmitido em tempo real para workstations montadas em rack equipadas com GPUs NVIDIA RTX A6000, alcançando um desempenho sem precedentes capaz de fornecer três camadas de resolução de 16K a 60 quadros por segundo.
O software NVIDIA Rivermax ajuda a fornecer aceleração de streaming de mídia, permitindo transferências diretas de dados de e para a GPU. Combinada, a aceleração de software e hardware elimina o jitter e otimiza a latência.
As DPUs NVIDIA BlueField também facilitam o tempo de precisão por meio do DOCA Firefly Service, que é usado para sincronizar relógios em uma rede com precisão inferior a microssegundos.
“A integração de GPUs NVIDIA RTX, DPUs BlueField e software Rivermax cria um poderoso trio de vantagens para a computação acelerada moderna, suportando os fluxos de vídeo de alta resolução exclusivos e os requisitos rígidos de tempo necessários no Sphere e estabelecendo um novo padrão para recursos de processamento de mídia”, disse Nir Nitzani, diretor sênior de produtos de software de rede da NVIDIA. “Essa colaboração resulta em ganhos de desempenho notáveis, culminando nas experiências extraordinárias que os hóspedes têm no Sphere.”
Completo: Da Simulação ao Estágio da Esfera
Para criar um novo conteúdo imersivo exclusivamente para a Sphere, a Sphere Entertainment lançou o Sphere Studios, que se dedica ao desenvolvimento da próxima geração de entretenimento imersivo original. O campus de Burbank consiste em várias instalações de desenvolvimento, incluindo uma versão do tamanho de um quarto da tela Sphere em Las Vegas, apelidada de Big Dome, que serve como uma instalação especializada de triagem, produção e laboratório de conteúdo.
A Sphere Studios também desenvolveu o sistema de câmera Big Sky, que captura imagens 18K não compactadas de uma única câmera, para que o estúdio possa filmar conteúdo para o Sphere sem precisar unir vários feeds de câmera. O software de processamento de imagem personalizado do estúdio é executado em servidores Lenovo equipados com GPUs NVIDIA A40.
As GPUs A40 também impulsionam o trabalho criativo, incluindo vídeo 3D, virtualização e ray tracing. Para desenvolver visuais para diferentes tipos de programas, a equipe trabalha com aplicações como Unreal Engine, Unity, Touch Designer e Notch.
Todas as imagens são cortesia da Sphere Entertainment.