Pelo 14º ano consecutivo, todos os indicados ao Oscar de Melhores Efeitos Visuais usaram as tecnologias da NVIDIA.
A 94ª cerimônia anual do Oscar, que aconteceu no domingo, dia 27 de março, tinha cinco indicados na disputa:
- Duna
- Free Guy – Assumindo o Controle
- 007 – Sem Tempo para Morrer
- Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis
- Homem-Aranha: Sem Volta para Casa
A NVIDIA desafia os limites da computação gráfica há décadas, permitindo que estúdios inovadores e artistas incrivelmente talentosos em todo o mundo criem efeitos visuais premiados em filmes.
As tecnologias mais atuais, equipadas com NVIDIA RTX, ajudam os artistas a levar sua criatividade e criação a novos níveis de realismo, trazendo visuais impressionantes para a tela grande.
Mundos Distópicos Ganham Vida em História Épica
De naves espaciais voadoras a vermes de areia gigantes, os visuais deslumbrantes e futuristas em Duna foram produzidos pelo estúdio vencedor do Oscar DNEG.
Para o filme de ficção científica, o DNEG contribuiu com 28 sequências e quase 1.200 imagens de efeitos visuais (VFX – Visual Effects), com cada elemento elaborado projetado para dar vida à visão do diretor Denis Villeneuve. Para isso, o estúdio trabalhou em vários locais com artistas remotos usando workstations virtuais com a tecnologia NVIDIA RTX.
O DNEG foi o primeiro estúdio a implementar o software de GPU virtual da NVIDIA em escala. Agora, o DNEG continua seus esforços pioneiros com o NVIDIA Omniverse Enterprise ao olhar para o futuro dos workflows conectados e colaborativos.
“Cada trabalho que temos é diferente do anterior, e a NVIDIA RTX com vGPU nos permite aumentar ou diminuir as características de memória e desempenho para atender às necessidades de nossos artistas”, disse Daire Byrne, Diretor Global de Sistemas, DNEG.
Imagens Emocionantes Vão Além para Bond
O DNEG garantiu uma segunda indicação ao Oscar com o filmes mais recente de James Bond, Sem Tempo para Morrer. Esse é o primeiro filme de Bond a receber uma indicação ao Oscar de Melhores Efeitos Visuais desde 007 contra o Foguete da Morte, de 1979.
Para criar as cenas, as explosões e os ambientes enormes repletos de ação do filme, o DNEG disponibilizou mais de 500 imagens de efeitos visuais. A equipe do estúdio usou referências e digitalizações detalhadas para ajudar a projetar tudo, desde um planador e um navio afundando até a sede da ilha e as perseguições emocionantes de carros.
Saindo dos Universos Virtual e Paralelo
Três vezes vencedor do Oscar, o estúdio Digital Domain recebeu duas indicações de efeitos visuais este ano por Free Guy – Assumindo o Controle e Homem-Aranha: Sem Volta para Casa.
Sua equipe criou quase 350 imagens de efeitos visuais em Free Guy, para elementos artísticos como dublês digitais para cidades inteiras baseadas em computação gráfica. Free Guy também é um dos primeiros filmes a usar a ferramenta de troca de rosto do Digital Domain, Charlatan.
O Charlatan substitui o rosto de um personagem por um modelo facial criado à mão, que em seguida é combinado com a performance original usando AI. Isso proporciona resultados muito mais realistas ao se trabalhar com dublês digitais. O Digital Domain também ajudou a criar os visuais de “Free City”, o ambiente de game no qual o filme acontece.
Para Homem-Aranha: Sem Volta para Casa, o Digital Domain recriou digitalmente 6,5 quilômetros quadrados da cidade de Nova York, um dos maiores ambientes de computação gráfica que o estúdio já construiu.
Uma sequência dramática de lutas, que mostra o herói das teias lutando contra o vilão Doutor Octopus e seus braços mecânicos, acontece em uma ponte, com visuais e elementos de computação gráfica que incluem várias pessoas, veículos e condições climáticas.
O Digital Domain também usou um dublê digital para o Doutor Octopus, um personagem que o ator Alfred Molina interpretou pela primeira vez há 18 anos no filme Homem-Aranha 2.
Personagens Fantásticos em Conflito na Tela Grande
Outro dos filmes da Marvel mais recentes da Disney, Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis, exibiu visuais mágicos do estúdio de criação Weta Digital.
O Weta trabalhou em 300 imagens e sequências de efeitos visuais que incluíram uma batalha épica de dragões, simulações realistas de água e os próprios anéis mágicos. Um dos desafios do Weta foi criar sequências de tirar o fôlego com o Grande Protetor, um dragão sem asas, e o Morador-na-Escuridão, uma criatura composta por 128 milhões de polígonos.
O Weta criou plataformas personalizadas para oferecer desempenhos que enfatizavam a escala e o peso maciço de cada criatura. A equipe também desenvolveu um novo sistema de AI para ajudar com performances faciais no dublê digital do pai de Shang-Chi e o principal antagonista, Xu Wenwu.
Explore Mais Efeitos Visuais e Produções Virtuais no GTC
Somente uma equipe recebeu o prêmio de Melhores Efeitos Visuais, mas milhões de artistas criam efeitos visuais e cenas impressionantes com a NVIDIA RTX. Saiba mais assistindo ao NVIDIA GTC, realizado entre 21 e 24 de março.
A inscrição para o GTC é gratuita. Inscreva-se para ver como os premiados estúdios do setor, incluindo DNEG, HBO e ILMxLAB, usam a NVIDIA RTX para desencadear novas possibilidades em narrativas.