Jogadores turbinados por IA: as GPUs GeForce RTX auxiliam na criatividade, jogos, desenvolvimento, produtividade e muito mais

Além disso, o criador de conteúdo 3D, Victor de Martin, dá show com os efeitos point-cloud no vídeo viral ‘Ascension’ desta semana do ‘In the NVIDIA Studio’.
por lmachado

São Paulo, 27 de setembro de 2023  – Melhorando os jogos, a criação e a produtividade diária, as placas de vídeo NVIDIA GeForce  RTX apresentam Tensor Cores especializados que oferecem desempenho de ponta e recursos transformadores através da Inteligência Artificial.

Um arsenal de 100 milhões de PCs e workstations equipados com GPUs GeForce RTX e Windows 11 estão preparados para elevar os fluxos de trabalho através de IA e ajudar a lançar uma nova onda de modelos de treino e softwares.

Esta semana, no “In the NVIDIA Studio”, saiba mais sobre essas máquinas poderosas de IA e conheça a história de Victor de Martrin, um artista 3D autodidata que compartilhou o processo criativo por trás de seu vídeo viral Ascension, que conta com auxílio de IA e usa novo processo point-cloud de efeitos visuais.

IA hoje, IA amanhã, IA sempre

A IA pode melhorar o trabalho e a diversão.

Os criadores de conteúdo com hardware NVIDIA Studio podem acessar mais de 100 softwares criativos compatíveis para IA e acelerados pelas tecnologias GeForce RTX, incluindo o pacote Adobe Creative Cloud, Blender, DaVinci Resolve da Blackmagic Design, OBS Studio e muito mais.

Isso inclui o conjunto de ferramentas de IA do NVIDIA Studio e tecnologia exclusiva de última geração de GPUs GeForce RTX como: NVIDIA DLSS 3.5, com Ray Reconstruction e OptiX. A geração de imagens por IA em um PC equipado com uma placa de vídeo GeForce RTX 4090 pode ser concluída na velocidade da luz – a mesma tarefa levaria 8 vezes mais com um Apple M2 Ultra.

Os artistas e modeladores 3D podem se beneficiar imensamente da IA com melhorias drásticas na renderização de viewport em tempo real e no upscaling com DLSS no NVIDIA Omniverse, Adobe Substance, Adobe Painter, Blender, D5 Render, Unreal Engine e muito mais.

Preview com Full Ray Tracing e Ray Reconstruction na ferramenta D5 Render.

Os jogadores GeForce também estão preparados para melhorias com Inteligência Artificial com DLSS em mais de 300 jogos, incluindo Alan Wake 2 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, já disponível para download.

Os modders podem dar nova vida aos jogos clássicos com o revolucionário upscaling de IA NVIDIA RTX Remix. Os estúdios que implementam  o NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) podem criar personagens de jogos inteligentes, avatares interativos e humanos digitais em softwares e apps em grande escala, economizando tempo e dinheiro.

As tarefas do dia a dia também ganham um boost graças à IA, que pode escrever e-mails, resumir conteúdo e aprimorar a qualidade de imagem de vídeos para 4K no YouTube e Netflix com RTX Video Super Resolution. Streamers e usuários de bate-papo por vídeo podem aproveitar os recursos presentes no NVIDIA Broadcast como aprimoramentos de áudio e vídeo. Além de ferramentas para background, remoção de ruído e eye contact, que direciona os olhos do usuário diretamente para a câmera.

O hardware NVIDIA potencializa a IA nativamente e, também, na nuvem, incluindo as IAs de nuvem líderes mundiais como: ChatGPT, Midjourney, Microsoft 365 Copilot, Adobe Firefly e muito mais.

Vá mais longe com a IA – mais rápido no RTX – saiba mais para começar.

IA no Windows

NVIDIA AI, a plataforma de desenvolvimento de IA líder mundial, possui suporte a  mais de 100 milhões de PCs e workstations com Windows 11 e tecnologia GeForce RTX.

As tecnologias de ponta por trás da plataforma Windows e o hardware e software da NVIDIA permitem fluxos de trabalho acelerados pela GPU para treinamento e implantação de modelos de IA, ferramentas exclusivas, contêineres, kits de desenvolvimento de software e novos modelos de código aberto otimizados para RTX.

100 milhões de PCs e workstations com Windows 11 e tecnologia RTX já estão prontos para IA.

Com essas integrações, Windows e NVIDIA estão facilitando para os desenvolvedores a criação da próxima geração de softwares do Windows com toda tecnologia de IA.

IA em conteúdo viral

O criador de conteúdo 3D, Victor de Martrin, via a criação de conteúdo como um meio de obter liberdade financeira, criativa e geográfica – bem como uma sensação de gratidão, algo que não vivia em seu trabalho diário como publicitário.

“Para ganhar reconhecimento como artista hoje em dia, a menos que você tenha conexões, você precisa se esforçar nas redes sociais”, afirmou Martrin. À medida que começou a apresentar obras de arte para o público, Martrin inesperadamente se apaixonou pelo processo de criação de arte destinada para as redes sociais.

Mais conhecido por sua série de vídeos virais Satisfying Marble Music – na qual ele reproduz melodias simulando uma bola de gude saltando nas notas de um xilofone – Martrin também tem um grande interesse nas últimas tendências e avanços do mundo do 3D para atender às demandas de seus clientes.

Em seu projeto mais recente, Ascension, ele experimentou pela primeira vez uma técnica de modelagem de nuvem de pontos (point-cloud), com o objetivo de criar uma transição entre a realidade e o 3D.

Martrin usou vários softwares 3D para refinar imagens de vídeo e animações em 3D. Os estágios iniciais envolveram modelar e animar um retrato de si mesmo, utilizando o Daz Studio e o Blender. Seu PC, equipado com duas GPUs NVIDIA GeForce RTX 4090, executou facilmente essa tarefa.

As animações ganham vida no Blender.

Ele então usou o mecanismo de simulação de tecido Marvelous Designer para criar e animar suas roupas.

Roupas realistas criadas no Marvelous Designer.

Martrin falou sobre a aceleração em seu fluxo de trabalho graças a GPU da NVIDIA. “Quando eu usei? As inúmeras vezes que verifiquei meu visualizador e durante a criação de cada render”, disse Martrin.

A partir daí, Martrin testou diferentes técnicas de modelagem de nuvem de pontos. Ele primeiro escaneou seu quarto em 3D. Então, ao invés de usar a sala como um mesh 3D convencional, ele a inseriu como um conjunto de pontos de dados para criar um estilo visual único.

Elementos de fundo adicionados no Cinema 4D.

Martrin usou Cinema 4D e OctaneRender com Ray Tracing acelerado por RTX para renderizar a animação.

O artista concluiu o projeto aplicando uma composição acelerada por GPU e efeitos especiais no Adobe After Effects, alcançando uma renderização mais rápida com a tecnologia NVIDIA CUDA.

“Não importa o quão difícil seja no início, continue trabalhando e se desafiando que o sucesso virá “, disse Martrin.

Sobre a NVIDIA

Desde sua fundação em 1993, a NVIDIA (NASDAQ: NVDA) tem sido pioneira em computação acelerada. A invenção da GPU pela empresa em 1999 desencadeou o crescimento do mercado de jogos para PC, redefiniu a computação gráfica e iniciou a era da IA moderna. A NVIDIA agora é uma empresa de computação full-stack com ofertas em escala de data center que estão reformulando o setor. Mais informações em https://nvidianews.nvidia.com/.

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