O NVIDIA RTX Spark é um novo começo para o PC: uma reinvenção que combina os recursos de um PC para games, um estúdio de criatividade e um supercomputador de IA pessoal em um único superchip. Com até 128 GB de memória unificada e 1 petaflop de computação de IA, o RTX Spark oferece o stack completo de tecnologias NVIDIA RTX e CUDA para criadores, desenvolvedores e gamers, ao mesmo tempo que desbloqueia um novo paradigma em computação pessoal por meio de poderosos agentes de IA locais.
Na semana passada, a NVIDIA e a Microsoft anunciaram que os notebooks RTX Spark estarão disponíveis na sexta-feira, 16 de outubro. Antes do lançamento, a NVIDIA e seus parceiros de ecossistema estão lançando novos recursos de software e otimizações de desempenho para expandir o que é possível com a IA local no RTX Spark.
As novas e próximas atualizações do RTX Spark — entre os milhares de aplicativos, Games e modelos disponíveis no lançamento — incluem:
- Novos recursos, modelos e ferramentas de agentes que aprimoram os agentes locais no RTX Spark:
- As atualizações para os principais aplicativos agentes, incluindo GitHub Copilot, Hermes, OpenClaw, Perplexity, Pi e WorkBuddy, simplificam a configuração no RTX Spark, melhoram a segurança com OpenShell e Microsoft Execution Containers (MXC) e permitem o roteamento de IA híbrido local e na Cloud.
- O modelo NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B, desenvolvido especificamente para IA agêntica no RTX Spark, será lançado na quinta-feira, 15 de outubro.
- O NVIDIA PAIR sai da versão beta e adiciona suporte a llama.cpp.
- Os principais aplicativos de criatividade otimizados para RTX Spark:
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- O dobro de performance estará disponível em breve para os principais aplicativos da Adobe. A NVIDIA e a Adobe colaboraram para rearquitetar o Photoshop para composição acelerada por GPU e o Premiere para reprodução, renderização, efeitos e muito mais.
- A versão do NVIDIA Broadcast 2.3 traz novos controles de Video Super Resolution, Video Frame Generation, processamento de arquivos offline e agentes de Model Context Protocol (MCP) para o aplicativo.
- Os recursos de Video Frame Generation e alta gama dinâmica (HDR) do NVIDIA RTX estão disponíveis agora no ComfyUI para acelerar os workflows de vídeo generativos de IA.
- O NVIDIA DLSS Ray Reconstruction estará disponível no Blender 5.3 em novembro para melhorar a interatividade na janela de visualização.
- As ferramentas de desenvolvedor agora estão prontas para o RTX Spark:
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- Os principais Frameworks de Desenvolvedor agora estão disponíveis para RTX Spark, incluindo PyTorch, Python e CUDA, além de todas as bibliotecas CUDA.
- GitHub Copilot, Pi e outros agentes de codificação agora estão otimizados para RTX Spark.
- Llama.cpp adiciona suporte para modelos de decisão e lança um aplicativo para Windows.
- Centenas de Games populares e anti-trapaças são compatíveis com o RTX Spark, além de:
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- Um modelo de IA 2x mais rápido chega na sexta-feira, 16 de outubro, e um novo modo de desempenho para DLSS Frame Generation está disponível hoje por meio do NVIDIA App beta.
- Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB, o pequeno modelo de linguagem (SLM) de terceira geração para personagens de games com IA do NVIDIA ACE, será lançado na sexta-feira, 23 de outubro.
- A atualização mais recente do RTX Remix, incluindo suporte a DLSS 5, será lançada na sexta-feira, 23 de outubro.
Avançando os agentes de AI locais com novos aplicativos, modelos e ferramentas
AI está mudando a forma como as pessoas interagem com os PCs. A popularidade dos agentes disparou este ano, com projetos como OpenClaw e Hermes no topo das paradas de popularidade no GitHub. Grandes modelos de linguagem (LLMs) locais ultrapassaram o limite de inteligência para alimentar agentes, com modelos como o Qwen 3.8-Flash-Next alcançando os modelos de Cloud de fronteira lançados há apenas alguns meses. Como resultado, os downloads locais do LLM já são 5 vezes maiores do que todos os do ano passado.
De modelos a recursos de agentes, segurança e ferramentas, a NVIDIA está em estreita parceria com o ecossistema de IA local para tornar o RTX Spark o hardware ideal para executar agentes locais.
Agentes de IA locais facilitados no RTX Spark
Desde a primeira inicialização do RTX Spark, os usuários serão recebidos com uma tela de “Introdução” para escolher e instalar seu aplicativo agente.

Esses agentes virão com nova tecnologia de sandboxing segura graças ao NVIDIA OpenShell e MXC. O MXC oferece segurança em nível de sistema operacional, enquanto o OpenShell facilita a adoção do MXC por parte dos agentes e adiciona recursos avançados, como proteção de credenciais e monitoramento de segurança. O Hermes Agent integrará os controles granulares do OpenShell e o MXC até o final do mês. O OpenClaw e o GitHub Copilot agora são compatíveis com o MXC.
Depois de instalar um agente, a configuração de IA local também agora é facilitada no GitHub Copilot, Hermes Agent, OpenClaw, Perplexity, Pi e WorkBuddy. Os aplicativos recomendarão um modelo local e configurações otimizados para o RTX Spark e configurarão tudo para os usuários em alguns cliques.
Muitos usuários querem o melhor dos dois mundos: modelos locais para iteração Gratuito e modelos em Cloud para inteligência de fronteira. O NVIDIA Switchyard, uma biblioteca de roteadores de modelos de código aberto, permite que os agentes roteem consultas de forma inteligente entre LLMs locais e na Cloud, permitindo que o usuário minimize o uso da Cloud, mas ainda obtenha resultados semelhantes aos da execução apenas na Cloud. A Hermes adicionará o Switchyard no final de outubro e outros agentes, como Perplexity Computer e GitHub Copilot, integraram suas próprias soluções de roteamento.
Os fornecedores de software simplificaram a conexão dos agentes aos principais aplicativos do Windows, com bibliotecas MCP e interfaces de linha de comando (CLIs) fáceis de usar. A NVIDIA também disponibilizou MCPs para seus aplicativos, incluindo NVIDIA App, Broadcast, PAIR, Omniverse, RTX Remix e uma grande biblioteca de CUDA-X Skills.

A NVIDIA também está lançando playbooks de IA para RTX Spark, disponíveis na sexta-feira, 16 de outubro. Os usuários podem configurar seu primeiro agente, criar um chefe de equipe de IA, configurar seu sistema para desenvolvimento ou projetar um assistente criativo.
Conheça o Nemotron 3.5 Bolt 74B: desenvolvido para agentes locais no RTX Spark
O NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24 GB, disponível na quinta-feira, 15 de outubro, é um novo LLM desenvolvido especificamente para executar agentes locais no RTX Spark.
Este modelo é um modelo de mistura de especialistas (MoE) de 74B parâmetros e 9B parâmetros ativos, compactado em 24 GB usando quantização de 2 bits com técnicas avançadas de treinamento conscientes de quantização para manter a qualidade. Ele tem como objetivo alcançar o equilíbrio ideal entre velocidade e inteligência, sendo mais rápido do que os modelos densos mais populares e mais inteligente do que os modelos MoE mais populares com uma pegada de memória semelhante.
Os usuários poderão executar o Nemotron 3.5 Bolt 74B ao lançar por meio de llama.cpp, vLLM, Ollama, Unsloth e LM Studio. Ele também será acessível diretamente por meio de agentes como Hermes e OpenClaw.
Como outros modelos Nemotron, o Bolt 74B é totalmente de código aberto — incluindo dados de treinamento, pesos e receitas — para que os desenvolvedores possam ajustar e personalizar seus próprios agentes.
O PAR Perfeito
A IA local não precisa ser executada em apenas um PC. O NVIDIA PAIR, um roteador de IA pessoal, está saindo oficialmente da versão beta hoje, facilitando a exploração da computação total de IA de PCs compatíveis em uma rede local. A ferramenta de software de código aberto Gratuita descobre e conecta dispositivos automaticamente, instala modelos de IA e mecanismos de inferência e distribui cargas de trabalho de IA entre os sistemas disponíveis.
A versão oficial adiciona suporte a llama.cpp, downloads diretos de modelos do Hugging Face, configurações de mecanismo de inferência personalizáveis e suporte a RTX Spark, juntamente com uma variedade de melhorias de inferência e experiência do usuário.
O PAIR funciona em Windows, Linux e macOS. Os desenvolvedores podem contribuir para o projeto de código aberto por meio do Github — apenas um mês após o lançamento inicial do PAIR, a comunidade já contribuiu com mais de 10 recursos e correções para o lançamento.
Despertando a criatividade
O RTX Spark traz mais de 130 aplicativos acelerados, CUDA para geração rápida de vídeos e imagens e tecnologias RTX, como DLSS, NVENC e OptiX, para fluxos de trabalho avançados de criação de conteúdo, tudo em um notebook fino e leve com desempenho em qualquer lugar.
Adobe acelera aplicativos criativos para RTX Spark
A Adobe está otimizando seus aplicativos criativos líderes do setor, incluindo Photoshop, Premiere e Substance 3D, para o RTX Spark, oferecendo IA, edição, cores e efeitos até o dobro da velocidade em fluxos de trabalho criativos.
No Photoshop, a composição acelerada por GPU torna a edição de imagens complexas mais rápida e responsiva, com melhorias na ferramenta Remove e efeitos como Light Leaks. O Premiere acelera tarefas exigentes de edição de vídeo, incluindo reprodução, renderização, color grading e recursos baseados em IA, como Enhance Speech e Object Mask. Enquanto isso, o Substance 3D Painter acelera os fluxos de trabalho de criação de texturas, desde a criação de mapas de malha de alta resolução até a abertura, salvamento e exportação de grandes projetos.
As atualizações serão lançadas em fases, com otimizações de recursos de IA no Photoshop e Premiere agora prontas em versão beta e com as atualizações do Adobe Substance 3D em breve. Opte por participar da versão beta para obter acesso às compilações otimizadas para o RTX Spark.
O NVIDIA Broadcast mais recente traz novos efeitos de IA para conteúdo ao vivo e gravado
Faça o Download agora, o NVIDIA Broadcast 2.3 é executado nativamente no RTX Spark, e adiciona novos efeitos de IA RTX Video Super Resolution e Frame Generation e perfis Studio Voice.
Um novo processador de arquivos offline permite que os criadores apliquem efeitos Broadcast a conteúdo pré-gravado, com muitos efeitos executados em qualidade mais alta, já que não há necessidade de manter o desempenho em tempo real. A atualização também apresenta um novo servidor MCP e uma nova habilidade que permite que agentes de IA locais ajustem efeitos, alterem configurações e processem arquivos diretamente por meio do aplicativo Broadcast.
RTX Video traz Frame Generation e HDR para ComfyUI
O ComfyUI está expandindo suas ferramentas RTX Video com dois novos nós: RTX Video Frame Generation e RTX Video HDR. Ele também está oferecendo a capacidade de exportar arquivos EXR, oferecendo aos criadores mais maneiras de aprimorar vídeos gerados por IA.
O RTX Video Frame Generation aumenta as taxas de quadros de vídeo para um movimento mais suave para GPUs GeForce RTX Série 40 e posteriores, enquanto o RTX Video HDR converte imagens de alcance dinâmico padrão (SDR) em HDR para oferecer maior flexibilidade na gradação de cores. Combinadas com o RTX Video Super Resolution, essas ferramentas permitem que os criadores aumentem a resolução, aprimorem e refinem vídeos em um único Workflow do ComfyUI.
Por exemplo, os criadores podem combinar o LTX 2.5 com RTX Video Frame Generation e HDR para transformar um clipe SDR de 1080p e 30 quadros por segundo (fps) em um vídeo HDR mais suave de 60 fps exportado como arquivos EXR prontos para gradação de cores.
Blender Adiciona DLSS 4.5 Ray Reconstruction
O Blender lançou uma versão beta de seu popular editor 3D, adicionando compatibilidade com o RTX Spark. Faça o Download do Blender versão 5.3 para obter acesso.
No próximo mês, o Blender também adicionará suporte para o DLSS Ray Reconstruction, permitindo atualizações em tempo real na janela de visualização para que os artistas possam navegar por uma cena enquanto a visualizam em tempo real.
Codificar, testar e implantar a partir do RTX Spark
Os desenvolvedores estão passando de escrever código para direcionar agentes de AI. Esse novo paradigma de desenvolvimento está exigindo que muitos distribuam seu trabalho entre seu laptop, um LLM na Cloud e uma máquina virtual na Cloud, onde testam e criam protótipos.
O RTX Spark permite que os desenvolvedores trabalhem em uma máquina, executando todas as suas cargas de trabalho e bibliotecas, testando e prototipando e implantando. Agora eles podem fazer isso diretamente no Windows com o novo Windows Developer Config, que aprimora a experiência do usuário para desenvolvedores e instala todas as principais ferramentas de Desenvolvedor, ou por meio do Windows Subsystem para Linux, onde podem obter acesso aos mesmos pacotes que usarão para publicar na Cloud.
Ferramentas de Desenvolvedor estão prontas para RTX-Spark
A NVIDIA fez parceria com a Microsoft para garantir que as ferramentas de desenvolvedor estejam prontas para o RTX Spark. Juntamente com o RTX Spark, a comunidade está lançando:
- A primeira versão do PyTorch-CUDA para Windows em Arm.
- A primeira compilação do Python nativa por padrão no Windows on Arm, com Python 3.15.
- O primeiro instalador nativo do Conda para Windows on Arm, com mais de 2.000 pacotes do Conda.
- 97% dos 15 mil principais Python wheels estão prontos, graças ao trabalho com o ecossistema. A NVIDIA trabalhará em estreita colaboração com a comunidade para preparar os wheels restantes.
O desenvolvimento agora é feito principalmente por agentes. O NVIDIA Skills, um repositório de código aberto no GitHub que ensina os agentes a usar as ferramentas e bibliotecas do NVIDIA CUDA-X, permite que os usuários desenvolvam aplicativos acelerados nas tecnologias NVIDIA, mesmo sem saber nada sobre o CUDA.
Os agentes de codificação estão prontos para IA local
Além do GitHub Copilot — um dos agentes de codificação mais populares, usado por milhões em todo o mundo — adicionar suporte ao MXC, ele está atualizando seu roteador de modelos HydraFusion com suporte para modelos locais. Isso permite que os desenvolvedores usem seu hardware local para reduzir o consumo de tokens enquanto aproveitam a inteligência de fronteira.
A Microsoft está disponibilizando modelos de codificação, como o MAI 1.1 Coding Flash, disponíveis localmente e adicionando llama.cpp como um backend ao Windows ML, estendendo os modelos compatíveis e ativando as otimizações de desempenho mais recentes da NVIDIA.
Comece com o GitHub Copilot em execução localmente quando o RTX Spark for lançado.
Llama.cpp adiciona suporte para modelos de decisão e lança um aplicativo para Windows
Os modelos de decisão são o avanço mais recente no desenvolvimento de IA. Eles oferecem aos agentes de IA uma maneira quase instantânea de tomar decisões, sem longos loops de raciocínio. Eles podem escolher o que fazer em seguida, desde classificar solicitações até selecionar a próxima ação, até 200 vezes mais rápido do que os agentes tradicionais. Os modelos de decisão agora são compatíveis em llama.cpp e Unsloth nas placas de vídeo RTX Spark e GeForce RTX.
O Llama.cpp também está lançando hoje o Llama Windows, um aplicativo complementar nativo do Windows para llama.cpp, oferecendo uma interface de usuário fácil de usar, realizar o download e executar modelos localmente, sem precisar entrar na linha de comando. Esse aplicativo, como o llama.cpp, é otimizado para RTX Spark. Saiba Mais no blog do Hugging Face.

O Llama Windows é executado na bandeja do sistema do Windows 11, com modelos locais e modelos recomendados do Hugging Face Hub a um clique de distância.
Game On: RTX Spark é lançado com centenas de games de ponta e DLSS 5
O RTX Spark está pronto para games, com centenas de títulos principais disponíveis quando os notebooks forem lançados na sexta-feira, 16 de outubro, incluindo CONTROL Resonant, Cyberpunk 2077, Fortnite, Gears of War: E-Day, Genshin Impact, Hogwarts Legacy, Honkai: Star Rail, Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, NBA 2K27, World of Warcraft e muito mais.
A NVIDIA trabalhou para trazer o Stack completo de tecnologias RTX, incluindo DLSS, Reflex, Remix, G-SYNC e Ray tracing, para a nova plataforma, além de colaborar com desenvolvedores de Games para habilitar o suporte anti-cheat para Games multiplayer populares. Saiba Mais sobre games no RTX Spark.

DLSS 5 traz renderização neural para RTX Spark
O NVIDIA DLSS 5 com Renderização Neural Guiada por 3D também está chegando ao RTX Spark no dia de lançamento. A tecnologia usa IA para aprimorar a iluminação e os materiais com detalhes realistas, tornando os mundos e personagens dos games mais realistas e preservando a visão artística dos desenvolvedores. Um novo modelo de IA baseado em DLSS 5 o dobro mais rápido estreia no NBA 2K27 na sexta-feira, 16 de outubro, aumentando as taxas de quadros em até 1,4 vezes. O modelo mais rápido também será compatível com o DLSS 5 em Hogwarts Legacy a partir de quinta-feira, 5 de novembro, e Where Winds Meet no final de novembro.
O DLSS 5 também chegará ao NVIDIA RTX Remix na sexta-feira, 23 de outubro, para que os modders possam adicionar materiais, iluminação e sombras melhores a personagens e ambientes clássicos, como mostrado pela modder Sparkles/Kim2091 em seu projeto em desenvolvimento, Fallout 4 RTX.
Leia mais sobre o DLSS 5 no RTX Spark em GeForce.com.
Agentes de games em execução localmente no RTX Spark
O Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB é o SLM de terceira geração para NVIDIA ACE, o pacote de tecnologias para criar agentes de IA em games que oferecem experiências de games de última geração. O modelo de primeira geração estava em versão beta pública no início deste ano para o PUBG, permitindo que os jogadores se unissem a colegas de equipe de IA, enquanto o modelo mais eficiente de segunda geração foi exibido no Aniimo na Gamescom, transformando criaturas padrão em companheiros sensíveis a voz.
O Nemotron 3.5 Bolt E4B combina conversação natural com uso de ferramentas em vários turnos, seguimento de instruções e fundamentação no estado do aplicativo para alimentar assistentes locais rápidos de voz e dispositivos, personagens interativos e interfaces incorporadas.
Projetado para um baixo consumo de memória e um tempo rápido para o primeiro token, esse modelo permite experiências locais responsivas, deixando espaço para aplicativos e outros modelos de IA. Seu novo modo conversacional ajuda a manter as respostas concisas e prontas para fala, e os desenvolvedores podem ativar ou desativar o raciocínio, conforme necessário.
A partir de sexta-feira, 23 de outubro, faça um teste com o Nemotron 3.5 Bolt E4B de terceira geração no SkyrimNET, uma plataforma de modding de IA para personagens não jogáveis (NPC) desenvolvida pela MinLL para The Elder Scrolls V: Skyrim. O SkyrimNET transforma cada NPC em um personagem interativo sem script equipado com memória pessoal, voz e autonomia para conversas dinâmicas e missões conscientes do contexto geradas instantaneamente.
Agora compatível com o RTX Spark, o SkyrimNET oferece suporte a inferência na Cloud e local em vários modelos, com os modelos Nemotron mais recentes oferecendo o melhor desempenho para interações eficientes e rápidas nos Games. Faça o download da compilação no GitHub.
Acelerando os fluxos de trabalho de modding no RTX Remix
À medida que os agentes de IA continuam a ajudar os modders a tornar seus Games clássicos favoritos compatíveis com o renderizador RTX Remix, a NVIDIA está simplificando as atualizações de ativos com uma grande revisão em seu Workflow de geração de texturas baseado em IA. Com lançamento na sexta-feira, 23 de outubro, como parte do Remix 1.6, o ComfyUI Versão 2 substitui as conexões complexas de nós da interface de programação de aplicativos (API) REST por um layout de ferramentas de AI dedicado diretamente na barra lateral.
Esta atualização permite que modders e artistas gerem materiais de renderização baseados em física nativamente no RTX Remix sem necessidade de configuração de API. Um novo recurso de processamento em lote facilita a escalabilidade além da experimentação de textura única para projetos de modding completos, enquanto um sistema de predefinições intuitivo permite que criadores não técnicos ajustem as configurações principais sem tocar no gráfico de nó.
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