Desenvolvedores e equipes que criam avatares e assistentes virtuais já podem se inscrever para participar do programa de acesso antecipado NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE), um conjunto de microsserviços de AI nativos do cloud que facilita a criação e a implantação de assistentes virtuais inteligentes e humanos digitais em escala.
O Omniverse ACE facilita o desenvolvimento de avatares, oferecendo os componentes de AI necessários para adicionar inteligência e animação a qualquer avatar, desenvolvido em praticamente qualquer mecanismo e implantado em qualquer cloud. Esses assistentes de AI podem ser projetados para empresas de todos os setores, permitindo a elas aprimorar os workflows existentes e aproveitar novas oportunidades de negócios.
O ACE é uma das várias aplicações de AI generativas que ajudarão os profissionais de criação a acelerar o desenvolvimento de mundos 3D e do metaverso. Os membros que participarem do programa terão acesso às versões de pré-lançamento dos microsserviços de AI da NVIDIA, bem como às ferramentas e à documentação necessárias para desenvolver workflows de AI nativos do cloud para aplicações de avatares interativos.
Dê Vida a Avatares de AI Interativos com o Omniverse ACE
Os métodos para desenvolver avatares geralmente exigem experiência, equipamentos especializados e workflows manualmente intensos. Para facilitar a criação de avatares, o Omniverse ACE permite uma integração perfeita das tecnologias de AI da NVIDIA, incluindo modelos pré-montados, conjuntos de ferramentas e aplicações de referência específicas do domínio, em aplicações de avatar criadas em qualquer mecanismo e implantadas em qualquer cloud público ou privado.
Desde que foi revelado em setembro, o Omniverse ACE foi compartilhado com parceiros selecionados para coletar feedback antecipado. A NVIDIA está procurando parceiros que forneçam feedback sobre os microsserviços, colaborem para melhorar o produto e ampliem os limites do que é possível com seres humanos digitais realistas e interativos.
O programa de acesso antecipado inclui acesso às versões de pré-lançamento de AI de animação ACE e aos microsserviços de AI conversacional, incluindo:
- O microsserviço de AI para animação em 3D de avatares de terceiros, que usa a AI generativa do Omniverse Audio2Face para dar vida a personagens no Unreal Engine e em outras ferramentas de renderização criando animações faciais realistas a partir de um arquivo de áudio.
- O microsserviço de AI para animação em 2D, chamado Live Portrait, permite animação fácil de retratos 2D ou rostos humanos estilizados usando transmissões de vídeo ao vivo.
- Omicrosserviço de conversão de texto em fala usa o NVIDIA Riva TTS para sintetizar fala natural a partir de transcrições brutas sem qualquer informação adicional, como padrões ou ritmos de fala.
Os membros do programa também terão acesso a ferramentas, amostras de aplicações de referência e recursos de suporte para ajudar a começar.
Avatares Dão Personalidade a Marcas em Todos os Setores
O Omniverse ACE pode ajudar as equipes a criar seres humanos digitais interativos que aprimoram experiências em todos os setores, fornecendo:
- Animação fácil de personagens, para que os usuários possam dar vida a eles com o mínimo de experiência.
- A capacidade de implantar no cloud significa que os avatares podem ser usados praticamente em qualquer lugar, como um quiosque de restaurante de serviço rápido, um tablet ou um headset de realidade virtual.
- Um pacote plug-and-play, desenvolvido no NVIDIA Unified Compute Framework (UCF), que permite a interoperabilidade entre a AI da NVIDIA e outras soluções, garantindo AI de última geração que se adapte a cada caso de uso.
Parceiros como Ready Player Me e Epic Games experimentaram como o Omniverse ACE pode melhorar os workflows para avatares de AI.
O microsserviço de AI de animação Omniverse ACE é compatível com personagens 3D do Ready Player Me, uma plataforma para criação de avatares entre games.
“Os avatares digitais estão se tornando uma parte importante da nossa vida diária. As pessoas estão usando avatares em games, eventos virtuais e aplicações sociais e, até mesmo, como forma de entrar no metaverso”, disse Timmu Tõke, CEO e cofundador do Ready Player Me. “Dedicamos sete anos à criação do sistema de avatar perfeito, facilitando para os desenvolvedores a integração em aplicações e games, e para os usuários a criação de um avatar para explorar vários mundos, com o NVIDIA Omniverse ACE. Agora, as equipes podem dar vida a esses personagens com mais facilidade.”
A avançada tecnologia MetaHuman da Epic Games transformou a criação de seres humanos digitais realistas e de alta fidelidade. O Omniverse ACE, combinado com o framework MetaHuman, facilitará ainda mais o design e a implantação de avatares 3D envolventes.
Humanos digitais não precisam ser somente conversacionais. Eles também podem cantar, assim como o avatar de AI do Toy Jensen. A equipe criativa da NVIDIA rapidamente criou uma apresentação de fim de ano do TJ, usando o Omniverse ACE para extrair a voz de um cantor e transformá-la na voz do TJ. Isso permitiu que o avatar cantasse no mesmo tom e com o mesmo ritmo que o artista original.
Muitos criadores estão se aventurando no VTubing, uma nova maneira de fazer lives. Os usuários encarnam um avatar 2D e interagem com os espectadores. Com o Omniverse ACE, os criadores podem migrar seus avatares para 3D a partir de animações 2D, incluindo fotos e rostos estilizados. Os usuários podem renderizar os avatares a partir do cloud e animar os personagens de qualquer lugar.
Além disso, a aplicação de referência NVIDIA Tokkio está expandindo, com os primeiros parceiros criando avatares de atendimento ao cliente nativos do cloud para setores como telecomunicações, bancos e muitos outros.
Participe do Programa de Acesso Antecipado
O acesso antecipado ao Omniverse ACE está disponível para desenvolvedores e equipes que desenvolvem avatares e assistentes virtuais.
Assista à apresentação especial da NVIDIA na CES on demand. Saiba mais sobre o NVIDIA Omniverse ACE e inscreva-se para participar do programa de acesso antecipado.