A feira NAB Show 2026, que acontece de 18 a 22 de abril em Las Vegas, apresentará uma série de novos recursos e otimizações para os principais aplicativos de edição de vídeo. Reunindo mais de 60.000 profissionais de conteúdo dos setores de transmissão, mídia e entretenimento, o evento destaca como editores de vídeo, streamers e criadores profissionais estão explorando novas ferramentas, aceleradas pela tecnologia NVIDIA RTX, para aprimorar e simplificar seus fluxos de trabalho criativos.
Durante o evento, a Adobe anunciará um novo Modo de Cor para o Adobe Premiere em versão beta.
Projetado para funcionar como um ambiente de correção de cores dedicado, integrado diretamente ao Premiere, ele oferece uma interface limpa e responsiva que permite aos editores manterem seu fluxo criativo, em vez de dependerem de ferramentas externas para correção de cores. Aproveitando a aceleração da GPU em sistemas equipados com NVIDIA GeForce RTX e NVIDIA RTX PRO, esse fluxo de trabalho simplificado, operando em profundidade de cor de 32 bits pela primeira vez, oferece desempenho e qualidade significativamente mais rápidos.
A NVIDIA também lançou uma nova atualização para o NVIDIA Project G-Assist, um assistente de IA experimental que ajuda a ajustar, controlar e otimizar sistemas GeForce RTX.
A cor encontra a computação
O Modo Cor do Premiere é uma nova interface limpa e responsiva dentro do Adobe Premiere que permite aos editores fazer a correção de cores em vídeos nativos. Cada elemento foi projetado para guiar os editores pelo processo de correção de cores sem distrações. Um grande monitor de programa centraliza a experiência, fornecendo feedback visual imediato à medida que os ajustes são feitos, permitindo uma tomada de decisão mais rápida e um controle mais preciso.
A visualização em grade de clipes permite que os editores visualizem a progressão entre as tomadas de uma sequência. Isso facilita a manutenção da consistência entre as cenas e garante uma aparência coesa em todo o projeto.
Os controles são organizados em módulos focados, cada um adaptado a um aspecto específico da correção de cores. Vários módulos podem estar ativos simultaneamente, oferecendo flexibilidade aos editores sem comprometer a clareza. Cada controle possui um visor de informações (HUD) exclusivo, fornecendo orientação contextual sem sobrecarregar a interface.
A correção de cores é uma das tarefas mais intensivas em termos de processamento computacional na pós-produção. Cada ajuste — controles bidirecionais, modelagem tonal em múltiplas zonas e operações de cores sobrepostas — é executado em GPUs NVIDIA, acelerando a reprodução, a iteração e o feedback visual.
Os editores podem trabalhar com até seis zonas de ajuste de luminância, indo além dos modelos tradicionais de realces, tons médios e sombras. Isso permite um controle tonal mais preciso e ajustes mais refinados em toda a imagem.
Os campos de visão são sensíveis ao contexto e se adaptam dinamicamente com base na ferramenta selecionada. As sobreposições HUD fornecem dicas visuais diretamente nos campos de visão, ajudando os editores a entender como seus ajustes afetam a imagem sem precisar interpretar campos de visão e gráficos complexos.
Todo o sistema agora opera com precisão de profundidade de cor de 32 bits, oferecendo máxima fidelidade de cores e evitando recortes indesejados. Os editores mantêm o controle total, com a capacidade de recortar cores intencionalmente quando necessário para efeitos criativos. Os estilos de cor também podem ser aplicados de forma flexível, no nível da sequência, do clipe, do rolo ou do grupo personalizado, facilitando o gerenciamento de estilos em projetos complexos.
Baixe o Adobe Premiere (beta) para começar a usar o Modo de Cor.
Project G-Assist: Recomendações e Controles Aprimorados
O assistente de IA integrado NVIDIA Project G-Assist ajuda os usuários a obter o máximo desempenho de seus dispositivos. A atualização de hoje adiciona um sistema avançado de detecção de configurações de jogos, bem como um sistema de conhecimento aprimorado, permitindo que o G-Assist ofereça maior precisão ao fornecer conselhos ou ajustar configurações para jogos de Esports e AAA.
O assistente agora também pode controlar mais configurações em todos os sistemas. Ele pode configurar recursos avançados do RTX a partir do NVIDIA App, incluindo substituições do NVIDIA DLSS, Smooth Motion, RTX HDR, Digital Vibrance e configurações do codificador.
Baixe o Project G-Assist v0.2.1 do NVIDIA App.
#ParaQuemPerdeu: As últimas atualizações para PCs RTX com IA
Aprenda como Niko Pueringer, da Corridor Crew, empresa de efeitos visuais , construiu sua própria ferramenta de chroma key para tela verde, com tecnologia de GPUs NVIDIA RTX, na NAB. Visite o estande da Puget Systems na segunda-feira, 20 de abril, às 13h (horário do Pacífico), para uma apresentação especial, ou assista à sessão completa no canal do NVIDIA Studios no YouTube na terça-feira, 21 de abril, às 12h (horário do Pacífico).
Também na NAB, junte-se a Sabour Amirazodi, da NVIDIA, para uma apresentação especial no estande da ASUS na terça-feira, 21 de abril, às 11h (horário do Pacífico). Amirazodi demonstrará como a IA generativa guiada pode produzir resultados criativos, como storyboards ou trailers de filmes completos, com base em uma única imagem.
Confira a Studio Session do criador de conteúdo Gavin Herman, “Como editar vídeos profissionais com pessoas falando diretamente para a câmera no DaVinci Resolve”, no canal do NVIDIA Studio no YouTube . Especialistas em fluxos de trabalho generativos podem assistir a este workshop de duas horas, ministrado por um instrutor, sobre como usar a aceleração de GPU da NVIDIA para o ComfyUI.
O LM Studio agora é um provedor oficial do OpenClaw. O OpenClaw agora pode executar modelos locais por meio do LM Studio em GPUs NVIDIA, proporcionando um desempenho mais rápido no dispositivo.
A Unsloth e a NVIDIA uniram forças para eliminar gargalos ocultos que dificultam o ajuste fino em GPUs NVIDIA, melhorando o desempenho desse ajuste em 15%.
A família Gemma 4 do Google, com seus modelos multifuncionais, foi desenvolvida para IA local em uma ampla gama de dispositivos. O Google e a NVIDIA otimizaram o Gemma 4 para GPUs NVIDIA, permitindo um desempenho eficiente em PCs e estações de trabalho com NVIDIA RTX, supercomputadores pessoais de IA NVIDIA DGX Spark e módulos de IA de borda NVIDIA Jetson Orin Nano.
Confira esta sessão da NVIDIA GTC sobre como os desenvolvedores podem criar, executar e otimizar agentes de IA localmente em GPUs NVIDIA, abordando tudo, desde quantização até back-ends como Ollama e aplicativos como OpenClaw e ComfyUI.
A Wondershare Filmora adicionou um novo recurso de correção de contato visual baseado na tecnologia Broadcast Eye Contact da NVIDIA. Esse recurso é executado na nuvem, em GPUs NVIDIA, e foi projetado para refinar o olhar dos participantes na pós-produção, proporcionando uma aparência mais natural, confiante e pronta para a câmera, resultando em vídeos impecáveis e profissionais em segundos.

Conecte-se com a NVIDIA AI PC no Facebook, Instagram, TikTok e X — e mantenha-se informado assinando a newsletter da RTX AI PC .
